ДИКТОР: Формирование цифровой экосистемы и инновационной инфраструктуры страны — один из ключевых приоритетов государственной политики. Особая роль в этом процессе отводится молодежи и развитию ее цифровых навыков. Сегодня к этой работе активно подключаются и регионы. В Кокшетау делают ставку на киберспорт как инструмент вовлечения молодых людей в IT-среду и формирования новых компетенций. О масштабной инициативе — в следующем в сюжете Зарины Сапаргалиевой.
РЗК: Глава государства Касым-Жомарт Токаев в своем Послании отдельно подчеркнул важность развития цифровых навыков и поддержки молодежи. Эти приоритеты сегодня воспринимаются не как декларация, а как конкретная задача для реализации. В этом контексте киберспорт выходит за рамки развлечения. Он становится эффективным инструментом вовлечения молодежи в цифровую среду, способствуя развитию логического мышления, командной работы и современных IT-компетенций. В рамках этой работы областное управление цифровизации заключило меморандум о сотрудничестве с Федерацией киберспорта Qazaq Cybersport Federation.
СНХ: БАУЫРЖАН МАМАНОВ – ЗАМЕСТИТЕЛЬ РУКОВОДИТЕЛЯ ОБЛАСТНОГО УПРАВЛЕНИЯ ЦИФРОВИЗАЦИИ И АРХИВОВ: Наша цель — системно развивать это направление в регионе. И одним из таких практических шагов станет проведение республиканского турнира «KOKSHETAU ESPORTS CUP 2026». Финал планируем провести у нас, в Кокшетау. Формат будет достаточно масштабный: сначала онлайн-отборы по всей стране, затем стадии плей-офф, и уже лучшие команды встретятся в офлайн-финале. Соревнования пройдут по самым популярным дисциплинам — это и Counter-Strike 2, и Mobile Legends, и PUBG Mobile, и Clash Royale.
РЗК: Ожидается участие более 300 команд — это порядка 1500 игроков со всех регионов страны. Особое внимание уделяется и охвату аудитории. Благодаря онлайн-трансляциям на YouTube, Twitch и в социальных сетях, планируется привлечь свыше 1,7 миллиона зрителей. К предстоящему турниру уже проявляют интерес и сами жители Кокшетау. Многие готовы попробовать свои силы в соревнованиях.
СНХ: ДАВИД ШАГИНЯН – ЖИТЕЛЬ г. КОКШЕТАУ: Сам довольно много времени тратил, да и сейчас тоже сижу, играю в ту же самую CS. Считаю то, что это хорошая идея, можно попытать свои силы в соревновании. К тому же, в Кокшетау, я впервые об этом слышу, что можно столкнуться, сразиться, можно сказать так, с профессиональными игроками, где-то найти знакомых, с кем-то связаться. У нас здесь есть тоже хорошие игроки.
РЗК: В целом проект ориентирован на молодежь, активно вовлеченную в цифровую среду. Он становится еще одной эффективной площадкой для развития цифровой культуры, популяризации технологий и формирования нового поколения специалистов в IT-сфере.
ЗАРИНА САПАРГАЛИЕВА, МЕДЕТ КАИРКЕНОВ, ЖАМБЫЛ БАЛТАЕВ, КОКШЕ АКПАРАТ